Videospelberoende?  WHO inkluderar det på sin lista över missbruk

Videospelberoende? WHO inkluderar det på sin lista över missbruk

År 2018 hade e-sport i Spanien 6,9 miljoner tittare, och det är också ett av de mest framstående länderna i världen. Drivkraften inom e-sport har återupplivat intresset för videospel och denna bransch är en av de branscher som hade högst omsättning förra året.

Denna guldålder har dock ett mörkt ansikte och Världshälsoorganisationen (WHO) har blivit seriös om problemet och vill klämma i knoppen. Den här veckan har den godkänt revisionsnummer 11 i den internationella statistiska klassificeringen av sjukdomar och relaterade hälsoproblem (ICD), som inkluderar videospelanvändningsstörning, som officiellt anses vara en störning på grund av beroendeframkallande beteende.

«Videospelstörning kännetecknas av ett ihållande eller återkommande mönster av spelbeteende (” digitala spel “eller” videospel “), som kan vara online (det vill säga via internet) eller offline, och som är manifesteras av: 1. försämrad kontroll över spelet (t.ex. start, frekvens, intensitet, varaktighet, slutförande, sammanhang); 2. öka prioriteringen av spel till den grad att det föregår andra intressen och aktiviteter i det dagliga livet, och 3. fortsättning eller ökning av spelande trots att det har negativa konsekvenser ”, säger WHO på sin webbplats.

I Spanien har kontroll och förebyggande av denna typ av sjukdom redan inkluderats i strategin mot droger i flera månader. Specifikt inkluderar den tvångsmässig användning av onlinetjänster och överdrivet beroende av internet. 18% av ungdomarna mellan 14 och 17 år i vårt land använder för mycket. Det beräknas att vi ägnar i genomsnitt 6,2 timmar i veckan, enligt uppgifter från den spanska föreningen för videospel (Aevi).

Enligt WHO-klassificeringen är beteendemönstret tillräckligt allvarligt för att leda till “betydande försämring på den personliga, familjen, sociala, utbildnings-, yrkesnivån eller i andra viktiga funktionsområden.”

Den största risken, enligt klassificeringen, skulle vara att minska eller försumma andra aktiviteter. WHO indikerar att användningsmönstret för dessa spel är ihållande trots att personen är medveten om den större risken för skada som denna aktivitet har för sig själv eller andra. WHO antog på lördagen den 11: e revisionen av ICD som, som rapporterats i ett pressmeddelande, träder i kraft den 1 januari 2022.

Det brittiska parlamentet studerade förra året förbudet mot bytesfack eller mikrobetalningar, eftersom de genererar spel. Enligt ett uttalande från det belgiska justitiedepartementet utgör dessa spel kriminella överträdelser av belgisk spellagstiftning och de företag som utvecklar dem kan dömas till fem års fängelse och böter på upp till 800 000 euro om dessa ”loot boxes” tas inte bort. Dessa straffar kan fördubblas om mindre spelare är inblandade.

“En spelare kanske tror att det är en fördel att hantera inköp av en av dessa lådor, men detta är inte alltid fallet”, säger Koen Geens, belgisk justitieminister i ett uttalande. Hans avdelning tror att “kombinationen av fiktion och verklighet kan leda till sökandet efter dyrare objekt under deras spel.”